User Tools

Site Tools


laef3965

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

laef3965 [2018/12/18 07:56] (current)
Line 1: Line 1:
 +<​br><​div><​p><​b>​ Giáo sư Baxter Stockman </b> là một nhà khoa học điên hư cấu trong một số phiên bản của truyện tranh Teenage Mutant Ninja Turtles và các phương tiện truyền thông liên quan. Anh ta được miêu tả là người tạo ra Mlahoma, máy móc có nghĩa là tìm kiếm và tiêu diệt chuột cống (không phải chuột, mặc dù tên của chúng). Có một số khác biệt giữa các lần xuất hiện khác nhau của mình. ​ </​p> ​     <​h2><​span class="​mw-headline"​ id="​Comic_books">​ Truyện tranh </​span><​span class="​mw-editsection"><​span class="​mw-editsection-bracket">​ [</​span>​ chỉnh sửa <span class="​mw-editsection-bracket">​] </​span></​span></​h2> ​ <​h3><​span class="​mw-headline"​ id="​Mirage_Comics">​ Mirage Comics </​span><​span class="​mw-editsection"><​span class="​mw-editsection-bracket">​ [</​span>​ chỉnh sửa <span class="​mw-editsection-bracket">​] </​span></​span></​h3> ​ <p> Trong Tập 1 của loạt truyện tranh Mirage, Tiến sĩ Stockman là một nhà khoa học người Mỹ gốc Phi xã hội học &​quot;​tắt trong thế giới của riêng mình&​quot;​ không liên quan đến Máy hủy tài liệu. Anh ấy đã phát triển Mlahoma với sự giúp đỡ của lập trình viên máy tính April O&#​39;​Neil. Trong khoảng thời gian phát minh của Mlahoma, các vụ cướp ngân hàng kỳ lạ đã được thực hiện, với các đường hầm nhỏ dẫn vào các hầm. Khi April hỏi Stockman, anh ta đã dẫn tháng Tư đến một nhà máy dưới lòng đất nơi hàng trăm người MOR đang được sản xuất. Stockman tiết lộ rằng anh ta đã sử dụng Mlahoma để cướp ngân hàng, không phải vì tiền (anh ta có thể sử dụng phát minh của mình để kiếm tiền triệu một cách hợp pháp), nhưng vì &​quot;​đó là niềm vui!&​quot;​ Tháng Tư đã cố gắng trốn thoát qua thang máy, nhưng nhà khoa học đã gửi thang máy đến mức cống rãnh. Teenage Mutant Ninja Turtles đã cứu cô khỏi Mlahoma mà Stockman đã gửi để giết April. Sau đó, họ xâm nhập thành công phòng thí nghiệm của Stockman để ngăn chặn anh ta. Anh ta bị bắt giam. Anh xuất hiện trở lại trong Tập 2 của truyện tranh với tư cách là một nhân vật phản diện chính, người đã sử dụng công nghệ từ DARPA để đặt bộ não của mình vào cơ thể robot, biến anh thành một cyborg. Stockman đã cố gắng trả thù TMNT, nhưng cơ thể mới của anh ta bị điện giật và được cho là bị phá hủy; chỉ còn lại chiếc kính mà anh đã lấy được trước đó.  </​p><​p>​ Trong Tập 4 của truyện tranh, có tiết lộ rằng Donatello đã giữ những tàn dư của cơ thể và tâm trí người máy của Stockman trong những năm anh em của mình. Người ta đã phát hiện ra rằng Stockman, trong Tập 2, đã tiêm vào tháng Tư những sợi nano trên vai trong một cuộc chạm trán. Những nanobots này cuối cùng đã kích hoạt và bắt đầu phá hủy cơ thể cô; họ đã bị phá hủy nhưng bị nghi ngờ đã khiến cô vô trùng (cho dù cô vẫn vô trùng sau khi sự hủy diệt của chúng chưa được khám phá). Donatello cuối cùng đã tiêu diệt tàn dư của Stockman để trả thù tháng tư, bao gồm cả tâm trí của anh ta; tuy nhiên, có thể thực thể của Baxter Stockman vẫn tồn tại bằng cách nào đó và có khả năng điều khiển các thiết bị và thiết bị điện tử.  </​p> ​ <​h3><​span class="​mw-headline"​ id="​Archie_Comics">​ Archie Comics </​span><​span class="​mw-editsection"><​span class="​mw-editsection-bracket">​ [</​span>​ chỉnh sửa <span class="​mw-editsection-bracket">​] </​span></​span></​h3> ​ <p> Baxter Stockman xuất hiện trong phiên bản Archie Comics. Một số vấn đề đầu tiên là sự thích nghi của mùa đầu tiên và quý đầu tiên của mùa thứ hai. Baxter xuất hiện không thường xuyên sau đó và không bao giờ biến thành một con ruồi. Baxter xuất hiện cuối cùng trong một đoạn hồi tưởng. ​ </​p> ​ <​h3><​span class="​mw-headline"​ id="​IDW_Comics">​ IDW Comics </​span><​span class="​mw-editsection"><​span class="​mw-editsection-bracket">​ [</​span>​ chỉnh sửa <span class="​mw-editsection-bracket">​] </​span></​span></​h3> ​ <p> Baxter Stockman xuất hiện trong truyện tranh IDW với tư cách là một trong những thuộc hạ của Krang. ​ </​p> ​ <​h2><​span class="​mw-headline"​ id="​Television">​ Truyền hình </​span><​span class="​mw-editsection"><​span class="​mw-editsection-bracket">​ [</​span>​ chỉnh sửa <span class="​mw-editsection-bracket">​] </​span></​span></​h2> ​ <​h3><​span class="​mw-headline"​ id="​TMNT_Animated_Series:​_1987">​ Sê-ri hoạt hình TMNT: 1987 </​span><​span class="​mw-editsection"><​span class="​mw-editsection-bracket">​ [</​span>​ chỉnh sửa <span class="​mw-editsection-bracket">​] </​span></​span></​h3> ​ <p> Trong loạt phim hoạt hình TMNT gốc nhẹ nhàng hơn và Archie truyện tranh, Stockman là một nhà phát minh người da trắng sai lầm (trái ngược với một người Mỹ gốc Phi, như được miêu tả trong phần còn lại của nhượng quyền thương mại), người đã cố gắng gửi hóa đơn Mlahoma của mình cho công ty Kiểm soát dịch hại Ajax. Họ không thích đề nghị của anh ta, nói rằng điều đó sẽ khiến họ không hoạt động (Mouser quá hiệu quả và sẽ không còn chuột để giết nữa), và ném anh ta ra khỏi tòa nhà.  </​p><​p>​ Shredder đã theo dõi điều này qua máy ảnh của mình và mời Stockman một công việc. Xúc động, nhà khoa học nhanh chóng chấp nhận và Shredder đã ra lệnh cho anh ta tạo ra một &​quot;​thiết bị điều khiển chính&​quot;​ cho Mlahoma. Shredder, không thể chờ đợi, đã sử dụng một thiết bị sao chép tại Technodrom để lắp ráp mười hai Mlahoma. Sau đó, anh ta lập trình cho Mlahoma để tìm và tiêu diệt Splinter, con chuột đột biến là chủ nhân của Rùa. Người MOR đã bị phá hủy bởi TMNT và họ đã tìm thấy tên của Stockman trên các thiết bị. The Turtles and Splinter đã tìm thấy Stockman với sự giúp đỡ của April O&#​39;​Neil,​ và anh kể cho họ nghe phần của mình về câu chuyện. Sau đó, họ tiếp tục lấy xe của Stockman, sau đó trở thành Rùa Van.  </​p><​p>​ Sau một cuộc tấn công Mouser thất bại dẫn đến bị bắt giữ, câu chuyện của Stockman về một con chuột biết nói khổng lồ và rùa ninja biết nói đã đưa anh ta vào một trại tị nạn điên rồ. Shredder sớm quay trở lại để đánh bại anh ta và Stockman, giờ đây có đầu óc độc ác và điên rồ hơn anh ta trước khi bị giam giữ, trở thành người bên cạnh và tay sai của anh ta, giúp anh ta có được &​quot;​Ba mảnh vỡ của mắt Sarnath&​quot;,​ một cổ vật ngoài hành tinh sẽ cấp cho chủ sở hữu sức mạnh gần như vô hạn. ​ </​p><​p>​ Cuối cùng Stockman, mệt mỏi vì bị Shredder lạm dụng trong vô số lần cố gắng thu thập các mảnh vỡ, sẽ phản bội thủ lĩnh Foot và tự mình lấy &​quot;​Eye of Sarnath&​quot;,​ khi Shredder có được ba phân đoạn của tạo tác mạnh mẽ. Shredder cuối cùng đã đặt Stockman vào vị trí của mình và lấy lại cổ vật mạnh mẽ, chỉ một lúc trước khi Sarnathometer của Donatello phá hủy Mắt qua một vụ nổ lớn. Stockman sẽ bò trở lại phía của Shredder, nhưng thiệt hại sẽ được thực hiện, khi Shredder bắt đầu âm mưu loại bỏ mình khỏi nhà khoa học áo khoác. ​ </​p><​p>​ Tập đầy đủ cuối cùng với Stockman với tư cách là một con người sẽ là &​quot;​Case Of The Killer Pizzas&​quot;​ nơi anh ta giúp Shredder giải phóng quái vật giết người từ Dimension X để tấn công thành phố. ​ </​p><​p>​ Sự thay đổi lớn của Stockman xảy ra trong phần thứ hai, &​quot;​Enter:​ The Fly&​quot;,​ trong đó, sau khi thất bại trong việc tạo ra một trường lực giữa các tòa tháp của Trung tâm Thương mại Thế giới, Shredder đã quyết định anh ta phải cãi lộn để thay thế Stockman bộ não. Hướng dẫn Krang gửi những con bọ cánh cứng đột biến của mình là Bebop và Rocksteady thông qua một cổng thông tin về Trái đất, Shredder được cảnh báo rằng giao diện thứ nguyên không ổn định và yêu cầu ai đó phải gửi lại qua cổng để duy trì sự cân bằng. Stockman đã được bầu, và phần lớn là nỗi kinh hoàng của nhà khoa học, đã được chuyển qua cổng thông tin tới Dimension X. Krang không sử dụng tài năng khoa học của Stockman, và chỉ đơn giản là chọn giết anh ta, ném anh ta vào một đơn vị phân rã. Tuy nhiên, trong một tài liệu tham khảo cho bộ phim năm 1958 <i> Con ruồi </​i>​một con ruồi nhà thông thường đã mặc quần áo của Stockman khi anh ta ném qua cổng cũng bị nhốt trong buồng và các phân tử của chúng bị thương lẫn vào nhau. , Stockman biến đổi chéo thành một sinh vật bay khổng lồ, hình người. Ngay lập tức quyết tâm trả thù cho sự đột biến của mình, Stockman đã chạy trốn Dimension X và tấn công cả Rùa và Shredder, nhưng tâm trí không được hoàn toàn tỉnh táo của anh ta đã mở ra để đề nghị, và Shredder đã xoay sở để nói với anh ta rằng Rùa chịu trách nhiệm về tình trạng của mình (trớ trêu thay, Rùa không bao giờ nhận ra Stockman ở trạng thái mới). Stockman sau đó hỗ trợ Shredder trong một âm mưu để bẫy Rùa một giây siêu nhỏ theo thời gian, mãi mãi lệch pha với phần còn lại của thực tế. Tuy nhiên, trong trận chiến xảy ra sau đó, Stockman đã vô tình bay lên giữa hai giá treo của thiết bị và biến mất trong một tia năng lượng. ​ </​p><​p>​ Stockman trở lại trong phần thứ ba &​quot;​Return of the Fly&​quot;,​ bắt đầu một loạt các tập phim có tham chiếu và tôn sùng những bộ phim kinh dị B điển hình. Đã bị gạt ra khỏi pha với kích thước của chúng ta, Stockman vô hình, vô hình vẫn có thể quan sát thế giới xung quanh, và mất nhiều tháng để tìm kiếm cống rãnh, cuối cùng tìm ra hang ổ của Rùa và lập ra một kế hoạch để trả thù cả hai và Máy hủy tài liệu cùng một lúc. Sắp xếp các phân tử của mình với phần còn lại của thực tế bằng cách cho phép bản thân bị sét đánh, Stockman đã bắt cóc April O&#​39;​Neil để dụ Rùa vào bẫy của mình, nhưng một lần nữa, Shredder có thể nói chuyện một cách trơn tru với addle- dũng cảm bay vào hợp tác với anh ta một lần nữa. Thật không may cho Stockman, một tai nạn với tia đóng băng đã phá hỏng sơ đồ của anh ta và nhốt Baxter vào một khối băng. Bị ném vào Technodrom, Stockman đã thoát khỏi nhà tù băng giá của mình khi Shredder và Krang đang chế giễu sự bất lực của mình, và bay ra khỏi căn cứ trong cơn thịnh nộ.  </​p><​p>​ Cuối mùa thứ ba, Stockman xuất hiện trở lại trong &​quot;​Bye,​ Bye, Fly&​quot;,​ đưa ra một cuộc sống khốn khổ trong hầm mộ bên dưới thành phố, ăn rác. Khi tập phim bắt đầu, anh tình cờ gặp một nhóm các nhà khảo cổ học, người đã khai quật được thứ dường như là một ngôi đền cổ bên dưới thành phố. Tức giận vì hầm mộ của mình đã bị xâm chiếm, Stockman đã đuổi các nhà khảo cổ ra và điều tra ngôi đền, trong thực tế, hóa ra là một con tàu không gian xen kẽ đã bị rơi trên Trái đất từ ​​nhiều thế kỷ trước. Máy tính tình cảm của con tàu rất vui khi cuối cùng cũng có một số công ty và kết bạn với Stockman, cung cấp cho anh ta một khẩu súng đột biến cho phép anh ta trả thù Shredder bằng cách biến anh ta thành một con ruồi nhà bình thường. Stockman cũng sử dụng súng trên Michaelangelo,​ biến Ninja Rùa thành một con thú cưng, nhưng anh em của Mike đã cứu được ngày và đưa anh ta trở lại trạng thái bò sát thông thường. Rùa đã thoát khỏi con tàu ngay trước khi nó cất cánh cho Dimension X, mang theo một thành phần quan trọng trong hành trình lái tàu của con tàu, mà không có con tàu nào tan rã giữa chuyến bay, mắc kẹt Stockman trong tình trạng lấp lửng giữa hai bên, với một con nhện ngoài hành tinh khổng lồ mang theo anh ta.  </​p><​p>​ Stockman đã tìm cách thoát khỏi con nhện vào thời điểm anh xuất hiện vào năm sau, trong &​quot;​Con trở về của con ruồi II&​quot;​ mùa bốn. Mặc dù anh ta vẫn có máy tính của tàu cho công ty, nhưng người lưu vong rõ ràng không làm gì tốt cho Baxter, vì anh ta bắt đầu hành động ngày càng giống như một con ruồi, bị mê hoặc bởi ánh đèn sáng, thèm đường, không thể tập trung vào phức tạp nhiệm vụ, và thậm chí không thể nhớ chính xác anh ta muốn trả thù ai, hay tại sao. Với sự giúp đỡ và hướng dẫn của máy tính, anh ta có thể trở về Trái đất thông qua một vết rạn nhỏ trong kết cấu không gian và bắt được Rùa để dụ Shredder vào trận chiến. Không thể chịu đựng được suy nghĩ của bất kỳ ai khác ngoài việc anh ta tiêu diệt Rùa, Shredder đã trả lời thách thức của Stockman, nhưng trong trận chiến xảy ra sau đó, máy tính đã bị phá hủy, chỉ còn lại một bảng mạch chứa thông tin tình báo. Shredder chạy trốn trở lại Dimension X, nhưng khi Baxter cố gắng theo đuổi anh ta, Krang đóng cổng lại trước khi Stockman xuất hiện, một lần nữa mắc kẹt trong không gian xen kẽ.  </​p><​p>​ Lần xuất hiện tiếp theo của Stockman, trong &​quot;​Chủ nhà của những con ruồi&​quot;​ mùa thứ năm, là một sự khác thường rõ rệt. Không có máy tính ở bên cạnh hay bất kỳ lời giải thích nào về cách anh ta thoát khỏi sự xua đuổi giữa hai bên, Stockman đã quay trở lại Trái đất khi tập phim bắt đầu, với một khả năng mới: tâm lý giống như con ruồi liên tục của anh ta đã cho anh ta khả năng giao tiếp với những con ruồi khác và anh ta tập hợp những con côn trùng thành một đội quân trong một âm mưu để trả thù Shredder. Tuy nhiên, vào thời điểm này, Technodrom bị mắc kẹt trong chất thải cực của Bắc cực, và không khí lạnh lẽo đã chứng minh rõ ràng là không thể đối với Stockman và gia đình bay của anh ta, ngăn chặn kế hoạch của anh ta trước khi nó bắt đầu. Tuy nhiên, Krang bị hấp dẫn bởi khả năng mới của anh ta, và đã thỏa thuận với Stockman, hứa sẽ biến anh ta trở lại thành người một lần nữa nếu anh ta giúp họ. Stockman đã tiến hành khủng bố thành phố bằng quân đội gia đình của mình, nhưng một lần nữa lại bị bắn vào một chiều không gian khác theo kết luận của tập phim bởi nhà sản xuất cổng thông tin di động của Donatello. ​ </​p><​p>​ Trong lần xuất hiện cuối cùng của mình, trong &​quot;​Revenge of the Fly&​quot;​ mùa thứ bảy, dường như &​quot;​Chủ nhà của những con ruồi&​quot;​ chưa bao giờ xảy ra: Baxter ở trong tình trạng lấp lửng, với hài cốt của máy tính và Krang được cho là đã nhốt anh ta ở đó . Trớ trêu thay, Krang, người chịu trách nhiệm giải phóng Stockman, khi anh ta cố gắng mở một cổng thông tin giữa Trái đất và Kích thước X, và thiết bị gặp trục trặc đã mở ra một cánh cổng đến nhà tù của Stockman. Nhanh chóng trốn thoát, Stockman cắm người bạn máy tính của mình vào cơ sở dữ liệu của Technodrom, cho anh ta quyền kiểm soát hoàn toàn pháo đài, cho phép anh ta khóa Shredder và đoàn quân của mình. Tìm cách trả thù toàn bộ thế giới, Stockman đã đánh cắp một mẫu mutagen của Krang và kết hợp nó với vật liệu di truyền của các loại côn trùng khác nhau bị đánh cắp từ một phòng thí nghiệm nghiên cứu, sử dụng pha chế kết quả để biến con người thành côn trùng đột biến, bao gồm cả phi hành đoàn tại Kênh 6. máy tính nhắc nhở anh ta rằng anh ta đã quên về Rùa và anh ta đã sử dụng tay sai côn trùng của mình để bắt chúng, nhưng khi được hỏi về chính xác, họ đã thực sự <i> làm gì với anh ta, Stockman thừa nhận anh ta không thể nhớ được . Cuối cùng, Rùa đã có thể chế ngự được Stockman và buộc anh ta phải đưa họ trở lại Technodrom để họ có thể đánh cắp tia đột biến retro của Shredder và đưa con người bị đột biến trở lại bình thường. Trong sự hỗn loạn xảy ra sau đó, máy tính đã bị phá hủy và một khi tia sáng đột biến retro được tìm thấy, Stockman đã chộp lấy nó và bay qua một cổng thông tin, dự định sử dụng nó để trở lại bình thường. Trong khi Rùa đuổi theo, Shredder đã cố gắng đóng cổng của nhóm trước khi chúng có thể xuất hiện trở lại, nhưng Rùa đã đánh bại đồng hồ, lấy lại tia và quay ngược thời gian, Baxter, tuy nhiên, không may mắn lắm, và một lần nữa bị lạc trong tình trạng lấp lửng với tàn dư còn sót lại của máy tính, không bao giờ xuất hiện nữa. ​ </​p><​p>​ Stockman được lồng tiếng bởi Pat Fraley trong chương trình. Anh ta cũng có một người anh em sinh đôi tên là Barney Stockman, cũng là một nhà khoa học điên và có cùng giọng nói, người đã ném vừa vặn mỗi khi Rùa nhầm lẫn anh ta với Baxter. Barney xuất hiện trong tập &​quot;​Raphael Knocks &#39;Em Dead&​quot;​. ​ </​p> ​ <​h3><​span class="​mw-headline"​ id="​TMNT_Animated_Series:​_2003">​ Sê-ri hoạt hình TMNT: 2003 </​span><​span class="​mw-editsection"><​span class="​mw-editsection-bracket">​ [</​span>​ chỉnh sửa <span class="​mw-editsection-bracket">​] </​span></​span></​h3> ​ <p> Trong sê-ri 2003, Baxter Stockman (do Scott Williams lồng tiếng) được miêu tả như trong truyện tranh Mirage gốc, ngoại trừ điều đó anh ta bình thường hơn điên cuồng và có mối liên hệ &​quot;​kinh doanh&​quot;​ với Shredder. Trong suốt mùa đầu tiên, anh ta phải chịu nhiều hình phạt khác nhau bởi Shredder liên quan đến việc cắt xén và loại bỏ các bộ phận của cơ thể anh ta. Sau đó, Stockman trở lại dưới nhiều hình thức khác nhau khi nhiều cơ thể của anh ta liên tục được thay thế. <sup id="​cite_ref-1"​ class="​reference">​ [1] </​sup>​ </​p><​p>​ Tại buổi ra mắt của sê-ri, Stockman đang làm việc cho Foot, đã phát triển Mlahoma để đánh cắp và loot từ ngân hàng vì lợi ích của mình là tốt. Tuy nhiên, những nỗ lực của nhân viên đào tẩu của anh ta April O&#​39;​Neil và Rùa đã phá hủy phòng thí nghiệm Stocktronics của anh ta, kiếm cho anh ta một hình phạt tàn bạo từ Shredder do Hun thực hiện. Sau nhiều cuộc chạm trán với Rùa kết thúc trong thất bại, những hình phạt tàn khốc này vẫn tiếp tục. Phát triển lòng căm thù đối với Shredder và Hun, Stockman bí mật âm mưu tiêu diệt chúng. Khi Rùa rõ ràng bị phá hủy với cửa hàng quà tặng của tháng Tư, Shredder yêu cầu bằng chứng vật lý về sự sụp đổ của chúng. Stockman đề nghị tìm kiếm tàn tích cho hài cốt của họ, để đổi lấy một bộ đồ exo Utrom được lấy từ sông Hudson. Tuy nhiên, khi Stockman không tìm thấy bằng chứng nào cho thấy Rùa và đồng minh của họ đã chết trong vụ hủy diệt, anh ta tự đưa ra bằng chứng và có thể thuyết phục được Shredder về sự sụp đổ của họ. Stockman nhận được bộ đồ exo như đã hứa, và chế tạo một bộ giáp chiến đấu robot khổng lồ với nó vào thời điểm Rùa tấn công trụ sở của Foot. Ngay khi Rùa đối mặt với Shredder và Hun, Stockman đến và cố gắng giết tất cả. Chỉ nhờ những nỗ lực kết hợp của Rùa và Chân mà Stockman bị đánh bại, mặc dù sau nhiều chiến thắng sai lầm. ​ </​p><​p>​ Vào thời điểm mùa thứ hai, Stockman đã được phục hồi và buộc phải trở lại dịch vụ của Shredder, mặc dù bây giờ Shredder có quyền tra tấn anh ta bất cứ khi nào anh ta rời khỏi hàng. Stockman có thể nhốt Rùa trong thực tế ảo của Utroms và khi chúng xuất hiện, đối đầu với chúng với phần còn lại của Chân. Giáo sư Honeycutt sau đó giải thoát Stockman khỏi sự kiểm soát của Shredder, và Stockman vui vẻ bật chủ nhân của mình và khuất phục anh ta, rời khỏi Foot. Sau thất bại của Shredder, Stockman đã liên minh với Leatherhead,​ giúp anh ta xây dựng một máy phát để hành trình đến quê nhà của Utroms. Sự lừa dối của Stockman được tiết lộ bởi Rùa, và nhà khoa học bỏ trốn, nhưng không phải trước khi khiến Leatherhead bị mắc kẹt trong một hang động. Stockman sau đó đã liên minh với mafia trong cuộc chiến tội phạm sau khoảng trống quyền lực do thất bại của Shredder để lại. ​ </​p><​p>​ Hun cuối cùng đã tìm thấy Stockman và đưa anh ta trở lại Foot, mặc dù nhà khoa học giờ chỉ đơn thuần là một nhãn cầu, tủy sống và não của anh ta trong một cái lọ. Stockman tạo ra những người lính Foot Mech và sống sót sau vụ chìm tàu ​​chở hàng của Shredder. Trong mùa thứ ba, Saki giữ Stockman vì chuyên môn khoa học của mình, nhưng Stockman cảm thấy bị đe dọa bởi sự xuất hiện của người mới, Tiến sĩ Chaplin, người gây ấn tượng với Saki bằng chuyên môn của mình. Stockman tình cờ phá hoại một số nỗ lực của Chaplin để không chỉ giữ vị trí của mình trong Chân, mà chỉ đơn giản là sống sót. Những nỗ lực của Stockman để phá hoại Chaplin hầu như đều thất bại và chỉ gây tác dụng ngược với chính anh ta. Stockman cũng bước vào một sự hiểu biết lẫn nhau khó chịu với Hun, người đang chịu đựng một thời gian bị sỉ nhục và thất bại trong mắt của Shredder. Nhà khoa học trẻ thần tượng Stockman và tạo ra một cơ thể người máy mới cho anh ta, kiếm được một số sự tôn trọng và lòng biết ơn từ nhà khoa học lớn tuổi. Tuy nhiên, Stockman vẫn trở thành một điệp viên hai mang cho Đặc vụ Giám mục và Lực lượng Bảo vệ Trái đất. Khi Shredder cuối cùng bị đánh bại - bị giết cùng với Rùa, theo như họ biết - Stockman tham gia EPF toàn thời gian với tư cách là phó chỉ huy và nhà khoa học đứng đầu của Đức cha.  </​p><​p>​ Stockman trở thành một trong những nhân vật phản diện chính của mùa thứ tư, với Đức cha, Hun và Karai. Stockman giúp kỹ sư một cuộc xâm lược giả ngoài hành tinh để thuyết phục Nhà Trắng tiếp tục tài trợ cho EPF, nhưng điều này gây ra hậu quả thảm khốc khi chất lỏng còn sót lại từ người ngoài hành tinh đã chết bắt đầu làm biến đổi động vật và người dân New York, gây ra dịch bệnh. Sau khi chuyển Đức cha vào một cơ thể mới, Stockman tóm tắt về tình hình và được triển khai đến New York để cố gắng kiềm chế nó. Tuy nhiên, sự bùng phát chứng tỏ quá nhiều cho cả EPF và Rùa để xử lý.  </​p><​p>​ Stockman chiếm vị trí trung tâm trong phần chưa được phát hành <i> Insane in the Membrane </i>. Stockman được tiết lộ đã có một tuổi thơ tương đối hạnh phúc cho đến khi cái chết của người mẹ yêu thương của anh, người khuyến khích anh thực hiện ước mơ của mình và &​quot;​giới hạn của bầu trời&​quot;​. Sau khi tự nhân bản một cơ thể người mới, Stockman vui vẻ thích trở lại làm người, đam mê những thứ anh bỏ lỡ kể từ khi trở thành một cyborg. Tuy nhiên, sau khi trải qua ảo giác về người mẹ quá cố của mình, Stockman nhận ra cơ thể mình đang xấu đi. Khi nỗ lực tự cứu mình thất bại, Stockman cuối cùng đã tin rằng tháng Tư là nguyên nhân của tất cả những đau khổ của anh. Mất đi sự tỉnh táo, Stockman đã bắt cóc April và cố gắng giết cô, nhưng Rùa đã can thiệp và cuộc rượt đuổi đưa tất cả các bên đến một chiếc thuyền gondola. Stockman suýt giết chết April trước khi ảo giác rằng April là mẹ của anh ta, người tuyệt vọng vì Stockman rơi vào tình trạng hung ác và điên rồ. Stockman giúp April ra khỏi thuyền gondola, nó đâm xuống dòng sông bên dưới, giết chết Stockman. Tuy nhiên, Leonardo quan sát rằng anh ta đã sống sót sau những số phận tồi tệ hơn và chỉ có thời gian mới biết được liệu cuối cùng anh ta có trở lại hay không. ​ </​p><​p>​ Chắc chắn, Giám mục đã tìm thấy hài cốt của Stockman từ dòng sông, và nhà khoa học được đưa trở lại cuộc sống. Stockman rất tức giận, tuy nhiên, vô cùng tự hào về cơ hội cuối cùng được yên nghỉ bị lấy đi khỏi anh ta. Stockman tiếp tục công việc tìm kiếm một phương pháp chữa trị cho sự bùng phát đột biến, nhưng chỉ trong một liên minh với Rùa mà một phương pháp chữa bệnh được phát triển - cụ thể, đó là Leatherhead,​ người phát triển phương pháp chữa trị, rất giống với Stockman. Stockman sau đó theo dõi một di tích mà Giám mục đã thu hồi được Rùa từ Karai, mặc dù cả hai không thể hiểu được những gì họ đã làm: phá hủy thánh tích đã giải phóng Foot Mystics, người đã bắt đầu hồi sinh Máy hủy diệt Tengu. Trong phần thứ năm, Stockman hồi sinh nano-bot mà Rùa đã gặp trước đó và sau khi trốn thoát, Giám mục thừa nhận rằng anh ta hiểu tại sao Stockman phải chịu nhiều hình phạt của Shredder. Khi Shredder Tengu chinh phục New York, căn cứ của EPF bị tấn công bởi quân đoàn Tengu của anh ta. Giám mục và Stockman được liên lạc với Rùa, người đã thuyết phục họ liên minh với Rồng tím, Lực lượng Tư pháp, Chân Karai và các đồng minh khác của Rùa chống lại mối đe dọa của quỷ. Stockman tham gia vào trận chiến lớn, và sau đó khi bị buộc tội bảo vệ Karai cùng với Chaplin (khiến anh ta không hài lòng), anh ta bị tổn thương bởi hình dạng rồng của Tengu Shredder, nhưng cuối cùng vẫn sống sót sau trận chiến và được Đức cha lấy lại. ​ </​p><​p>​ Stockman đã phục vụ EPF trong năm mươi năm tiếp theo, nhưng trong nỗ lực nhân bản một đội quân hữu cơ Mlahoma, Stockman bị mắc kẹt và dường như bị giết trong đống đổ nát của phòng thí nghiệm bị phá hủy. Stockman sống sót sau điều này, nhưng phát triển một mối thù truyền kiếp cho chủ cũ của mình khi anh ta không bao giờ quay lại tìm kiếm anh ta, vì anh ta tin rằng anh ta đã chết. Stockman đã tạo ra một nhóm MOR hữu cơ mới, người mang Đức cha đến cho anh ta vào năm 2105, và cố gắng tự mình lấy thân xác của mình, nhưng Rùa có thể thuyết phục anh ta từ bỏ và cải tổ, vì Giám mục đã sửa chữa theo cách của anh ta năm kể từ khi phá hủy phòng thí nghiệm. Stockman bước vào một quan hệ đối tác mới với Giám mục, và được hứa sẽ có một cơ thể người mới trong tương lai gần. ​ </​p><​p>​ Trong mùa cuối cùng, được thiết lập một năm sau mùa thứ năm, Stockman không được chứng minh là làm việc rõ ràng với Giám mục, thay vào đó cung cấp dịch vụ của mình cho Hun. Tuy nhiên, Cyber ​​Shredder đột nhập vào cơ thể người máy của Stockman, buộc anh ta phải liên minh với Rùa để đuổi Shredder ra khỏi cơ thể mình. Trong lần xuất hiện cuối cùng trong sê-ri, Stockman đã nhân bản một đội quân khủng long đột biến để tàn phá New York mà không có lý do rõ ràng, nhưng Rùa biến con khủng long ngoan ngoãn. ​ </​p> ​ <​h3><​span class="​mw-headline"​ id="​TMNT_Animated_Series:​_2012">​ Sê-ri hoạt hình TMNT: 2012 </​span><​span class="​mw-editsection"><​span class="​mw-editsection-bracket">​ [</​span>​ chỉnh sửa <span class="​mw-editsection-bracket">​] </​span></​span></​h3> ​ <p> Stockman xuất hiện trong loạt phim hoạt hình năm 2012, do Phil LaMarr lồng tiếng. Một lần nữa, một nhà phát minh người Mỹ gốc Phi, trong lần tái sinh này, có một trò đùa đang diễn ra trong đó tên và / hoặc tên cuối cùng của anh ta bị phát âm sai bởi Rùa hoặc tay sai của Shredder. ​ </​p><​p>​ Trong sê-ri, Stockman giải thích rằng anh ta luôn có một vệt ác trong lòng khi một thần đồng bị các bạn cùng lớp đẩy xung quanh, vì vậy anh ta quyết định biến mình thành một trí tuệ tuyệt vời bằng cách trình bày một ngọn núi lửa với dung nham thực sự trong khoa học của trường hội chợ. Tuy nhiên, sự thất vọng của anh ta đã khiến toàn bộ phòng tập bị thiêu rụi và anh ta bị đuổi học. Khi trưởng thành, anh đã cố gắng phát triển lại trí tuệ của mình bằng cách nhận công việc là một nhà phát minh tại TCRI, nhưng bị sa thải vì một sự cố liên quan đến mực máy photocopy bị đổ, vì vậy anh thề sẽ trả thù bạn cùng lớp và đồng nghiệp vì đã chế giễu anh và trí tuệ thất bại của mình. ​ </​p><​p>​ Lần đầu tiên anh xuất hiện trong &​quot;​Tôi nghĩ tên anh là Baxter Stockman&​quot;,​ nơi anh được nhìn thấy đang cố gắng đột nhập vào một tòa nhà trong bộ áo giáp co rúm. Rùa đã ngăn anh ta lại, nhưng Stockman đã sở hữu T-Pod của Donatello (có chip trí tuệ nhân tạo cấp quân sự) và kết hợp nó vào áo giáp của anh ta. Điều này dẫn đến việc bộ giáp tự nâng cấp thành kích thước lớn hơn, chứng tỏ anh ta là mối đe dọa có thẩm quyền đối với Rùa, người vẫn bày tỏ sự thông cảm với nhà khoa học bất lương. Trong &​quot;​Mlahoma Attack&​quot;,​ anh ta được chứng minh là đã tạo ra Mlahoma để đánh cắp các thiết bị điện tử từ dưới lòng đất. Nhưng khi họ can thiệp vào kế hoạch mới để giết Rùa của Foot Clan, anh ta đã bị Dogpound bắt giữ và đưa đến trước Shredder, người đã buộc anh ta gia nhập Foot Clan, tin rằng thiên tài của anh ta là tài sản hữu ích. Tuy nhiên, bởi &​quot;​Baxter&#​39;​s Gambit&​quot;,​ Stockman cảm thấy mệt mỏi vì thường xuyên bị quấy rối và đe dọa bởi Dogpound và Fishface, vì vậy anh ta đã tìm cách loại bỏ tất cả kẻ thù của mình cùng một lúc, và nhốt cả hai với Rùa trong một mê cung chết chóc. Anh ta đã bị đánh bại khi hai nhóm bất ngờ hợp lực chống lại anh ta, và anh ta đã chạy trốn khỏi Foot Clan.  </​p><​p>​ Trong &​quot;​Mikey Gets Shellacne&​quot;,​ Stockman được tiết lộ đã bảo đảm một lượng lớn chất gây đột biến, tìm cách tạo ra một đội quân dị nhân để phục vụ anh ta. Thật không may, anh ta đã bị Karai tìm kiếm để được đưa trở lại Foot Clan khi bị Dogpound dồn vào chân tường, người mà anh ta tuyên bố rằng anh ta có thể trở lại hình dạng con người. Như một biện pháp phòng ngừa, Dogpound đặt một cổ áo có chứa mutagen quanh cổ Stockman, thề sẽ biến đổi anh ta nếu anh ta bắt chéo anh ta. Sau khi Dogpound bị đột biến thành La Mã và những kẻ hung ác đã bị Rùa đánh bại, Stockman một lần nữa được đưa trở lại tộc Chân, với một cổ áo chứa một lọ lọ mutagen thu nhỏ được khóa quanh cổ, có nghĩa là biến đổi anh ta nếu anh ta cố gắng một sự phản bội khác. ​ </​p><​p>​ Trong &​quot;​Sự đột biến cô đơn của Baxter Stockman&​quot;,​ Shredder trở nên mệt mỏi vì sự tiến bộ kém cỏi của Stockman trong việc tạo ra những chiến binh đột biến hiệu quả và kích hoạt cổ áo mutagen trên người anh ta. Do kết quả của một con ruồi nhà đậu trên mũi trước khi cổ áo phát nổ, Stockman đã biến thành một con ruồi nhà đột biến hình người với móng vuốt màu đen giống như tôm hùm cho một bàn tay phải, một cái miệng thẳng đứng giải phóng một loại axit làm tan kim loại, nghe cao và tốc độ bay siêu phàm mà tự đặt tên mình <b> Stockman-Fly </b>. Mặc dù anh ta là một mối đe dọa có thẩm quyền hơn nhiều trong hình thức đột biến này, nhưng nỗ lực của Stockman để bảo đảm sự đột biến retro từ Rùa đã thất bại. Được thực hiện trước Shredder, anh ta cam kết hoàn toàn trung thành với Foot Clan, tin rằng họ là cơ hội tốt nhất của anh ta để trở lại hình dạng con người. ​ </​p><​p>​ Trong &​quot;​Truyền thuyết về Kuro Kabuto&​quot;,​ Stockman đã tham gia vào cuộc săn lùng ráo riết để lấy chiếc mũ bảo hiểm bị đánh cắp của Shredder. Trong cuộc chiến với Rùa qua nó, anh ta đã vô tình đá Fishface, người sau đó gọi anh ta là <b> Buzzkill </​b>​mà Michelangelo nhận xét là những gì anh ta nên gọi là Stockman đột biến. Trong &​quot;​Vengeance is Mine&​quot;,​ anh ta đã tạo ra một loạt mutagen có nghĩa là biến Rùa thành rắn và vô thức ăn Splinter, mặc dù điều đó không xảy ra như Shredder đã lên kế hoạch vì Karai (người đang được sử dụng làm mồi) thay vào đó, và cuộc chiến sau đó đã phá hủy phòng thí nghiệm của anh ta.  </​p><​p>​ Ba tháng sau, trong &​quot;​Trở về New York&​quot;,​ Stockman-Fly được cung cấp một phòng thí nghiệm mới được bảo vệ bởi bộ ba nhân bản đột biến giống như giáp xác của Shredder và nguồn cung mutagen mới. Trong &​quot;​Serpent Hunt&​quot;,​ anh đã sử dụng nguồn cung mutagen này để hỗ trợ Shredder với các đột biến của Bebop và Rocksteady. Anh ta sẽ giám sát dự án đang diễn ra của Shredder để phát triển một loại huyết thanh cho phép Shredder kiểm soát tâm trí của đối tượng, như đã thấy trong &​quot;​Casey Jones Vs. the Underworld&​quot;,​ &​quot;​The Noxious Avenger&​quot;​ và &​quot;​Clash of the Mutanimals&​quot;​. Sau khi trở thành trọng tài trong cuộc đua ngầm của Fishface trong &​quot;​Gặp Mondo Gecko&​quot;,​ Stockman đã thành công trong việc đưa Karai trở lại hình dạng con người vào thời điểm &​quot;​The Deadly Venom&​quot;,​ đã hoàn thiện sâu bọ kiểm soát tâm trí. Stockman sau đó sẽ hack vào điện thoại của Rùa và cho Karai mượn MOR của anh ta trong lúc cô ta giết chết Splinter trong &​quot;​The Four Fold Trap&​quot;​. Stockman cũng tham gia vào cuộc chiến chống lại Triceratons nhưng khi Shredder giết chết Splinter the Earth bị kết án là bị phá hủy và sợ hãi, Stockman bị Black Hole hấp thụ trong &​quot;​Annihilation:​ Earth! Part 2&​quot;,​ nhưng một phiên bản mới của anh ta được tạo ra cùng với dòng thời gian mới khi Rùa cứu Trái đất khỏi Triceratons trong &​quot;​Khán đài cuối cùng của Trái đất&​quot;​. ​ </​p><​p>​ Trong trận chung kết mùa 4, &​quot;​Owari&​quot;​ Stockman-Fly đã bảo vệ hang ổ chống lại Rùa, những người đang tìm cách trả thù Super Shredder vì đã giết chết giáo sĩ và cha của họ. Mikey, người mệt mỏi vì anh ta nói chuyện, ném một chai mutagen retro của Donnie vào anh ta. Baxter sau đó bắt đầu la hét trong nỗi kinh hoàng và sau đó anh ta ngã xuống, và trở về với con người cũ của mình, điều mà anh ta ngạc nhiên và tức giận. Mikey sau đó đánh gục anh ta. Trong phần 5 Stockman xuất hiện yêu cầu Halloween trong &​quot;​Lời nguyền của Savanti Romero&​quot;​ và &​quot;​Quái vật giữa chúng ta!&​quot;​. ​ </​p> ​ <​h3><​span class="​mw-headline"​ id="​TMNT_Animated_Series:​_2018">​ Sê-ri hoạt hình TMNT: 2018 </​span><​span class="​mw-editsection"><​span class="​mw-editsection-bracket">​ [</​span>​ chỉnh sửa <span class="​mw-editsection-bracket">​] </​span></​span></​h3> ​ <p> Trong <i> Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles </i> Baxter Stockman được mô phỏng lại như Baxter Stockman Hamilton. Stockboy là một cậu bé giúp đỡ cha mẹ của mình như một người bán hàng và tạo ra các video trực tuyến trong nỗ lực tạo ra tiền. Ông có khả năng tạo ra máy móc vũ khí công nghệ cao.  </​p> ​   <​h3><​span class="​mw-headline"​ id="​2014_film">​ Phim 2014 </​span><​span class="​mw-editsection"><​span class="​mw-editsection-bracket">​ [</​span>​ chỉnh sửa <span class="​mw-editsection-bracket">​] </​span></​span></​h3> ​ <p> Trong phim <i> 2014 </​i>​Baxter Stockman xuất hiện ngắn gọn trong một cảnh trong vai một nhà khoa học của Eric Sacks. Anh ấy được chơi bởi K. Todd Freeman. ​ </​p> ​ <​h3><​span class="​mw-headline"​ id="​2016_film">​ Phim năm 2016 </​span><​span class="​mw-editsection"><​span class="​mw-editsection-bracket">​ [</​span>​ chỉnh sửa <span class="​mw-editsection-bracket">​] </​span></​span></​h3> ​ <p> Vai trò này sau đó được Tyler Perry thu lại trong <i> Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows </i>. Nhà công nghiệp nổi tiếng và một thiên tài tốt nghiệp MIT năm 15 tuổi, anh ta sớm được tiết lộ sẽ làm việc với Foot Clan, sử dụng công nghệ ngoài hành tinh được trục vớt để giải cứu Shredder khỏi nhà tù bằng cách dịch chuyển anh ta ra khỏi nhà tù. Khi Shredder biết rằng thành phần Stockman có là một trong ba phần của một máy dịch chuyển tức thời cho phép lãnh chúa ngoài hành tinh Krang gửi cỗ máy chiến tranh cuối cùng của mình đến Trái đất, anh ta sắp xếp để Stockman lắp ráp các mảnh khác. Tuy nhiên, khi thiết bị cổng thông tin hoàn tất, Shredder sẽ loại bỏ những nỗ lực của Stockman và đưa anh ta đi.  </​p> ​ <​h2><​span class="​mw-headline"​ id="​Video_games">​ Trò chơi điện tử </​span><​span class="​mw-editsection"><​span class="​mw-editsection-bracket">​ [</​span>​ chỉnh sửa <span class="​mw-editsection-bracket">​] </​span></​span></​h2> ​ <p> Baxter Stockman thường xuyên xuất hiện trong c 
 +Những lưu ý khi bài trí bàn thờ truyền thống để rước tài lộc vào nhà. 
 +<a href="​https://​www.leafdesign.vn/">​visit site</​a>​ 
 +<​br><​div itemprop="​articleBody"><​p style="​text-align:​ justify;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​Bàn thờ gia tiên, bàn thờ tài lộc luôn là điều thiêng liêng được người dân ta lưu truyền từ đời này sang đời khác. Tuy nhiên, có rất nhiều người phạm phải những sai lầm nghiêm trọng khi bài trí bàn thờ truyền thống khiến cho tài lộc và may mắn không đến nhà mình, dưới đây chuyên gia phong thủy của Vietnamarch sẽ chỉ ra cho các bạn những lưu ý khi bài trí ban thờ gia tiên để rước tài lộc và may mắn vào nhà. </​span></​p><​p style="​text-align:​ justify;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;"><​strong>&​gt;&​gt;​ Xem thêm: Thiết kế phòng thờ truyền thống đúng phong thủy</​strong></​span></​p><​h2 style="​text-align:​ justify;"><​span id="​1_Luu_y_khi_chon_vi_tri_va_huong_dat_ban_tho_theo_phong_thuy"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​1. Lưu ý khi chọn vị trí và hướng đặt bàn thờ theo phong thủy.</​span></​span></​h2><​p><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​Theo nguyên tắc bố trí các Tiết Minh, bàn thờ cũng tuân theo nguyên tắc “Nhất vị, nhị hướng” nghĩa là coi trọng vị trí đặt bàn thờ trước tiên, thứ đến là tìm hướng đẹp.</​span></​p><​p style="​text-align:​ justify;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​+ Trong ngôi nhà truyền thống nhà 3 gian của người Việt, bàn thờ truyền thống hay còn gọi là bàn thờ tổ tiên thường đặt tại gian chính, gian chính lại là chỗ tiếp khách nên nhiều người cho rằng hai không gian này là một, điều này theo phong thủy thì cũng không tốt lắm vì bàn thờ cần được đặt ở nơi yên tĩnh, tránh ồn ào quá mức, tuy nhiên nếu ban thờ làm cao hẳn, tránh động chạm nhiều thì cũng được. </​span></​p><​p style="​text-align:​ justify;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​+ Đối với nhà chung cư, bàn thờ truyền thống vẫn phải đảm bảo sự thông thoáng, nhưng kín đáo và thống nhất về hình thức sao cho tương ứng với không gian căn hộ.</​span></​p><​p><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;"><​img data-attachment-id="​38212"​ data-permalink="​https://​vietnamarch.com.vn/​nhung-luu-y-khi-bai-tri-ban-tho-truyen-thong-de-ruoc-tai-loc-vao-nha/​nhung-luu-y-khi-bai-tri-ban-tho-truyen-thong-de-ruoc-tai-loc-xem-ngay-02/"​ data-orig-file="​https://​vietnamarch.com.vn/​wp-content/​uploads/​2018/​01/​nhung-luu-y-khi-bai-tri-ban-tho-truyen-thong-de-ruoc-tai-loc-xem-ngay-02.jpg"​ data-orig-size="​920,​920"​ data-comments-opened="​1"​ data-image-meta="​{&​quot;​aperture&​quot;:&​quot;​0&​quot;,&​quot;​credit&​quot;:&​quot;&​quot;,&​quot;​camera&​quot;:&​quot;&​quot;,&​quot;​caption&​quot;:&​quot;&​quot;,&​quot;​created_timestamp&​quot;:&​quot;​0&​quot;,&​quot;​copyright&​quot;:&​quot;&​quot;,&​quot;​focal_length&​quot;:&​quot;​0&​quot;,&​quot;​iso&​quot;:&​quot;​0&​quot;,&​quot;​shutter_speed&​quot;:&​quot;​0&​quot;,&​quot;​title&​quot;:&​quot;&​quot;,&​quot;​orientation&​quot;:&​quot;​0&​quot;​}"​ data-image-title="​nhung-luu-y-khi-bai-tri-ban-tho-truyen-thong-de-ruoc-tai-loc-xem-ngay 02" data-image-description="​ data-medium-file="​https://​vietnamarch.com.vn/​wp-content/​uploads/​2018/​01/​nhung-luu-y-khi-bai-tri-ban-tho-truyen-thong-de-ruoc-tai-loc-xem-ngay-02.jpg"​ data-large-file="​https://​vietnamarch.com.vn/​wp-content/​uploads/​2018/​01/​nhung-luu-y-khi-bai-tri-ban-tho-truyen-thong-de-ruoc-tai-loc-xem-ngay-02.jpg"​ class="​aligncenter wp-image-38212 size-full"​ title="​Những lưu ý khi bài trí bàn thờ truyền thống để rước tài lộc vào nhà. " src="​https://​vietnamarch.com.vn/​wp-content/​uploads/​2018/​01/​nhung-luu-y-khi-bai-tri-ban-tho-truyen-thong-de-ruoc-tai-loc-xem-ngay-02.jpg"​ alt="​Những lưu ý khi bài trí bàn thờ truyền thống để rước tài lộc vào nhà. " width="​920"​ height="​920"​ srcset="​https://​vietnamarch.com.vn/​wp-content/​uploads/​2018/​01/​nhung-luu-y-khi-bai-tri-ban-tho-truyen-thong-de-ruoc-tai-loc-xem-ngay-02.jpg 920w, https://​vietnamarch.com.vn/​wp-content/​uploads/​2018/​01/​nhung-luu-y-khi-bai-tri-ban-tho-truyen-thong-de-ruoc-tai-loc-xem-ngay-02-768x768.jpg 768w, https://​vietnamarch.com.vn/​wp-content/​uploads/​2018/​01/​nhung-luu-y-khi-bai-tri-ban-tho-truyen-thong-de-ruoc-tai-loc-xem-ngay-02-150x150.jpg 150w" sizes="​(max-width:​ 920px) 100vw, 920px"/></​span></​p><​p style="​text-align:​ center;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​Những lưu ý khi bài trí bàn thờ truyền thống để rước tài lộc vào nhà.</​span></​p><​p style="​text-align:​ justify;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​+ Theo chuyên gia Phong Thủy thì vị trí hướng đặt bàn thờ đẹp nhất là thuộc các cung “Âm Quý Nhân” vị trí này là Đại Cát Khánh, luôn được âm linh phù trợ, để đo vị trí theo các cung này có một loại thước đo đó là thước lỗ ban. </​span><​br/><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​+ Thứ đến là vị trí “ Dương Quý Nhân” vị trí này gia chủ bình an, hòa thuận, hỷ khí đầy nhà, luôn gặp may mắn.</​span><​br/><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​+ Ngoài ra, ta có thể đặt bàn thờ tại các cung tốt khác có thể chấp nhận được như: Diên Thọ, Tài Lộc, Tử tức. Các vị trí này có thể chế khắc được Hung, tăng phúc lộc cho gia chủ.</​span></​p><​p style="​text-align:​ justify;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​=&​gt;​ Với thiết kế ngôi nhà hiện nay có rất nhiều kiểu dáng, nhưng cho dù là nhà truyền thống hay hiện đại, bàn thờ gia tiên cũng luôn phải đảm bảo được đặt tại vị trí trên cao, thoáng đãng, không bị đè nén bởi bất kỳ thứ gì, phía trên bàn thờ là nóc nhà và bầu trời. Để khi cúng bái, con cháu trong nhà tỏ được sự ngưỡng vọng thành kính của mình với ông bà tổ tiên. Gia chủ nên cân nhắc vị trí đặt <​strong>​bàn thờ gia tiên</​strong>​ ngay khi bắt đầu thiết kế xây nhà sao cho phù hợp.</​span></​p><​h2 style="​text-align:​ justify;"><​span id="​2_Bai_tri_do_tho_cung_tren_ban_tho_gia_tien"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​2. Bài trí đồ thờ cúng trên bàn thờ gia tiên.</​span></​span></​h2><​p style="​text-align:​ justify;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​Việc bài trí bàn thờ gia tiên tại mỗi nhà có sự khác nhau và thông thường có 1 đến 3 bát hương, bát hương ở giữa thờ chung thần linh thổ địa, bát hương hai bên là thờ gia tiên và bà cô ông mãnh. Ba chén đựng nước sạch được bày trên chiếc đài nhỏ ở phía trước bát hương, hai bên là hai đĩa bày hoa quả tươi và trầu cau, hoặc tiền vàng mã. Phía sau bát hương là bộ bình để hoa tươi, hương và nến. Tùy theo chất liệu mà sự bày trí cũng khác.</​span></​p><​p style="​text-align:​ justify;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;"><​img class="​aligncenter"​ title="​ Bài trí đồ thờ cúng trên bàn thờ gia tiên."​ src="​https://​vietnamarch.com.vn/​wp-content/​uploads/​2017/​02/​So-do-bo-tri-ban-tho-gia-tien.jpg"​ alt=" Bài trí đồ thờ cúng trên bàn thờ gia tiên."​ width="​920"​ height="​768"/></​span></​p><​p style="​text-align:​ center;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​ Bài trí đồ thờ cúng trên bàn thờ gia tiên.</​span></​p><​p style="​text-align:​ justify;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​Các đồ thờ trên ban thờ nên được bái trí đủ bộ ngũ hành ( KIM – MỘC- THỦY- HỎA – THỔ ). Không nên bái trí thiên về một chất liệu làm mất đi tính cân bằng và hài hòa của phong thủy.</​span></​p><​h2 style="​text-align:​ justify;"><​span id="​3Lua_chon_mauban_tho_truyen_thong_phu_hop"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​3. Lựa chọn mẫu bàn thờ truyền thống phù hợp.</​span></​span></​h2><​p style="​text-align:​ justify;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​Trong phòng thờ, hệ thống tủ thờ – bàn thờ phải có quy mô và hình thức tương xứng để tạo nên sự trang nghiêm phù hợp cho không gian phòng thờ. Kích thước tủ thờ không nên quá to gây cảm giác hoành tráng nhưng cũng không nên “lọt thỏm”, nhỏ bé trong phòng, và chuẩn nhất là việc đặt đóng tất các đồ nội thất phòng thờ: ban thờ, tủ thờ, án gian, bàn thờ treo, hoành phi, câu đối … phải chuẩn theo kích thước lỗ ban. </​span></​p><​p style="​text-align:​ justify;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">&​gt;&​gt;​ Tìm hiểu thêm thước lỗ ban là gì và cách sử dụng thước lỗ ban tại đây: Thước lỗ ban. </​span></​p><​p><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;"><​img data-attachment-id="​38214"​ data-permalink="​https://​vietnamarch.com.vn/​nhung-luu-y-khi-bai-tri-ban-tho-truyen-thong-de-ruoc-tai-loc-vao-nha/​nhung-luu-y-khi-bai-tri-ban-tho-truyen-thong-de-ruoc-tai-loc-xem-ngay-04/"​ data-orig-file="​https://​vietnamarch.com.vn/​wp-content/​uploads/​2018/​01/​nhung-luu-y-khi-bai-tri-ban-tho-truyen-thong-de-ruoc-tai-loc-xem-ngay-04.jpg"​ data-orig-size="​920,​623"​ data-comments-opened="​1"​ data-image-meta="​{&​quot;​aperture&​quot;:&​quot;​0&​quot;,&​quot;​credit&​quot;:&​quot;&​quot;,&​quot;​camera&​quot;:&​quot;&​quot;,&​quot;​caption&​quot;:&​quot;&​quot;,&​quot;​created_timestamp&​quot;:&​quot;​0&​quot;,&​quot;​copyright&​quot;:&​quot;&​quot;,&​quot;​focal_length&​quot;:&​quot;​0&​quot;,&​quot;​iso&​quot;:&​quot;​0&​quot;,&​quot;​shutter_speed&​quot;:&​quot;​0&​quot;,&​quot;​title&​quot;:&​quot;&​quot;,&​quot;​orientation&​quot;:&​quot;​0&​quot;​}"​ data-image-title="​nhung-luu-y-khi-bai-tri-ban-tho-truyen-thong-de-ruoc-tai-loc-xem-ngay 04" data-image-description="​ data-medium-file="​https://​vietnamarch.com.vn/​wp-content/​uploads/​2018/​01/​nhung-luu-y-khi-bai-tri-ban-tho-truyen-thong-de-ruoc-tai-loc-xem-ngay-04.jpg"​ data-large-file="​https://​vietnamarch.com.vn/​wp-content/​uploads/​2018/​01/​nhung-luu-y-khi-bai-tri-ban-tho-truyen-thong-de-ruoc-tai-loc-xem-ngay-04.jpg"​ class="​aligncenter wp-image-38214 size-full"​ title="​Lựa chọn mẫu bàn thờ truyền thống phù hợp chuẩn lỗ ban" src="​https://​vietnamarch.com.vn/​wp-content/​uploads/​2018/​01/​nhung-luu-y-khi-bai-tri-ban-tho-truyen-thong-de-ruoc-tai-loc-xem-ngay-04.jpg"​ alt="​Lựa chọn mẫu bàn thờ truyền thống phù hợp chuẩn lỗ ban" width="​920"​ height="​623"​ srcset="​https://​vietnamarch.com.vn/​wp-content/​uploads/​2018/​01/​nhung-luu-y-khi-bai-tri-ban-tho-truyen-thong-de-ruoc-tai-loc-xem-ngay-04.jpg 920w, https://​vietnamarch.com.vn/​wp-content/​uploads/​2018/​01/​nhung-luu-y-khi-bai-tri-ban-tho-truyen-thong-de-ruoc-tai-loc-xem-ngay-04-768x520.jpg 768w, https://​vietnamarch.com.vn/​wp-content/​uploads/​2018/​01/​nhung-luu-y-khi-bai-tri-ban-tho-truyen-thong-de-ruoc-tai-loc-xem-ngay-04-90x60.jpg 90w" sizes="​(max-width:​ 920px) 100vw, 920px"/></​span></​p><​p style="​text-align:​ center;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​Lựa chọn mẫu bàn thờ truyền thống phù hợp chuẩn Lỗ Ban</​span></​p><​p><​img data-attachment-id="​38168"​ data-permalink="​https://​vietnamarch.com.vn/​tong-hop-nhung-mau-ban-tho-treo-hien-dai-phu-hop-voi-moi-khong-gian/​tong-hop-nhung-mau-ban-tho-treo-hien-dai-phu-hop-voi-moi-khong-gian-02/"​ data-orig-file="​https://​vietnamarch.com.vn/​wp-content/​uploads/​2018/​01/​tong-hop-nhung-mau-ban-tho-treo-hien-dai-phu-hop-voi-moi-khong-gian-02.jpg"​ data-orig-size="​920,​750"​ data-comments-opened="​1"​ data-image-meta="​{&​quot;​aperture&​quot;:&​quot;​0&​quot;,&​quot;​credit&​quot;:&​quot;&​quot;,&​quot;​camera&​quot;:&​quot;&​quot;,&​quot;​caption&​quot;:&​quot;&​quot;,&​quot;​created_timestamp&​quot;:&​quot;​0&​quot;,&​quot;​copyright&​quot;:&​quot;&​quot;,&​quot;​focal_length&​quot;:&​quot;​0&​quot;,&​quot;​iso&​quot;:&​quot;​0&​quot;,&​quot;​shutter_speed&​quot;:&​quot;​0&​quot;,&​quot;​title&​quot;:&​quot;&​quot;,&​quot;​orientation&​quot;:&​quot;​0&​quot;​}"​ data-image-title="​tong-hop-nhung-mau-ban-tho-treo-hien-dai-phu-hop-voi-moi-khong-gian 02" data-image-description="​ data-medium-file="​https://​vietnamarch.com.vn/​wp-content/​uploads/​2018/​01/​tong-hop-nhung-mau-ban-tho-treo-hien-dai-phu-hop-voi-moi-khong-gian-02.jpg"​ data-large-file="​https://​vietnamarch.com.vn/​wp-content/​uploads/​2018/​01/​tong-hop-nhung-mau-ban-tho-treo-hien-dai-phu-hop-voi-moi-khong-gian-02.jpg"​ class="​wp-image-38168 size-full"​ title="​Lựa chọn mẫu bàn thờ truyền thống phù hợp chuẩn lỗ ban" src="​https://​vietnamarch.com.vn/​wp-content/​uploads/​2018/​01/​tong-hop-nhung-mau-ban-tho-treo-hien-dai-phu-hop-voi-moi-khong-gian-02.jpg"​ alt="​Lựa chọn mẫu bàn thờ truyền thống phù hợp chuẩn lỗ ban" width="​920"​ height="​750"​ srcset="​https://​vietnamarch.com.vn/​wp-content/​uploads/​2018/​01/​tong-hop-nhung-mau-ban-tho-treo-hien-dai-phu-hop-voi-moi-khong-gian-02.jpg 920w, https://​vietnamarch.com.vn/​wp-content/​uploads/​2018/​01/​tong-hop-nhung-mau-ban-tho-treo-hien-dai-phu-hop-voi-moi-khong-gian-02-768x626.jpg 768w" sizes="​(max-width:​ 920px) 100vw, 920px"/></​p><​p style="​text-align:​ justify;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​Không gian đặt bàn thờ phải đủ thông thoáng. Không nên đặt bàn thờ cao quá gây khó khăn cho việc thờ cúng, cũng không nên đặt thấp thể hiện việc thiếu trang nghiêm cho ban thờ gia tiên.</​span></​p><​h2 style="​text-align:​ justify;"><​span id="​II_Lien_he_don_vi_thiet_ke_thi_cong_noi_that_phong_tho_chuyen_nghiep"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​II. Liên hệ đơn vị thiết kế, thi công nội thất phòng thờ chuyên nghiệp.</​span></​span></​h2><​p style="​text-align:​ justify;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​Hãy đến với chúng tôi để được tư vấn thiết kế nội thất chuyên nghiệp và sở hữu mẫu bàn thờ chất lượng cao. Quý khách hàng cần tư vấn về các mẫu bàn thờ tổ tiên, nội thất đồ thờ cúng đẹp, phù hợp với không gian sống nhà mình mà vẫn chuẩn phong thủy. Kích thước của ban thờ sẽ được thiết kế theo đúng Thước Lỗ Ban sau đó chuyển về xưởng đặt đóng nên khách hàng yên tâm về đồ nội thất cho phòng thờ của nhà mình sẽ được đảm bảo và chuẩn chất lượng cũng như yếu tố Phong thủy nhất.</​span></​p><​p style="​text-align:​ justify;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​Vietnamarch sẵn sàng tư vấn thiết kế cho mọi khách hàng trên toàn quốc. Mọi thông tin chi tiết vui lòng liên hệ với chúng tôi theo địa chỉ sau:</​span></​p><​p style="​text-align:​ justify;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​Công ty kiến trúc – nội thất VIETNAMARCH</​span></​p><​p style="​text-align:​ justify;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​VPTK:​ Số 61 Nguyễn Xiển – Thanh Xuân – Hà Nội – Việt Nam</​span></​p><​p style="​text-align:​ justify;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​Tel:​ 04.6681.2328 – Hotline: 0918.248.297 (24/​7)</​span></​p><​p style="​text-align:​ justify;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​Lịch làm việc: 8h30 – 17h30 từ T2 – T6, 8h30 – 12h30 T7</​span></​p><​p style="​text-align:​ justify;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​Website:​ vietnamarch.com.vn</​span></​p><​p style="​text-align:​ justify;"><​span style="​font-size:​ 10pt; font-family:​ arial, helvetica, sans-serif;">​Email:​ [email protected]</​span></​p><​p>​ <span class="​post-views-label">​Lượt xem: </​span>​ <span class="​post-views-count">​218</​span></​p></​div><​script>​!function(f,​b,​e,​v,​n,​t,​s){if(f.fbq)return;​n=f.fbq=function(){n.callMethod? ​ n.callMethod.apply(n,​arguments):​n.queue.push(arguments)};​if(!f._fbq)f._fbq=n; ​ n.push=n;​n.loaded=!0;​n.version='​2.0';​n.queue=[];​t=b.createElement(e);​t.async=!0; ​ t.src=v;​s=b.getElementsByTagName(e)[0];​s.parentNode.insertBefore(t,​s)}(window, ​ document,'​script','​https://​connect.facebook.net/​en_US/​fbevents.js'​); ​ fbq('​init',​ '​861728053875346'​); ​ fbq('​track',​ '​PageView'​);</​script><​script>​window.fbAsyncInit = function() {   ​FB.init({ ​  appId : '​1151998881479874', ​  xfbml : true,   ​version : '​v2.5' ​  ​}); ​  ​}; ​    ​(function(d,​ s, id){   var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; ​  if (d.getElementById(id)) {return;​} ​  js = d.createElement(s);​ js.id = id;   ​js.src = "​http://​connect.facebook.net/​en_US/​sdk.js"; ​  ​fjs.parentNode.insertBefore(js,​ fjs);   ​}(document,​ '​script',​ '​facebook-jssdk'​));</​script>​ 
 +Những lưu ý khi bài trí bàn thờ truyền thống để rước tài lộc vào nhà.
laef3965.txt · Last modified: 2018/12/18 07:56 (external edit)